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Home, apparemment nombreux sont ceux qui ont visionné le film le 5 juin dernier. Ce film réalisé par Yann Arthus-Bertrand avait pour objectif de faire prendre conscience au grand public les enjeux des prochaines années en matière d'écologie.

Suite à ce succès, une application à été réalisée par l'association GoodPlanet. Cette application s'appelle tout simplement Home. Avec l'application Home, vous allez pouvoir:

  • Revoir le film Home avec ses magnifiques images
  • Consulter en temps réel des compteurs sur des chiffres clés sur l'évolution de la planète, comme par exemple: La population mondiales, la déforestation, le changement climatique etc...
  • Calculer votre propre émission carbone de vos déplacement... vous pourrez éventuellement essayer de la réduire :)
  • Consulter l'actualité mondiale sur l'environnement.

Home

Home est utilisable depuis votre iPhone et iPod Touchet nécessite le firmware 2.2 minimum.

Tout comme le film qui est gratuit et libre de droit, l'application est elle aussi gratuite. Désormais plus personne ne pourra dire qu'il ne savait pas... le sort de notre planète nous concerne tous.

Télécharger Home sur l'appStore gratuitement.

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Nous voici en pleines périodes de vacances et le soleil est au rendez-vous.

Donc certains s'ennuient au boulot comme ce cuisinier qui à eu la bonne idée de voir si l'iPhone était waterproof.

Evitez d'aller vous baigner avec votre iPhone cet été. ;)


Lien vers la vidéo

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iPhone 3GS bientot jailbreaké et désimlockéOn en avait parlé ici, La Dev Team a annoncé hier sur son blog que le jailbreak de l'iPhone 3GS est fonctionnel !

“Nous sommes en mesure de jailbreaker l’iPhone 3GS maintenant. Mais rendre notre outil public à cet instant précis ne profiterait finalement qu’à peu de gens. Cela risquerait même de plus porter préjudice que cela n’aiderait. Nous pensons donc qu’il vaut mieux garder notre outil de jailbreak à l’abri des yeux d’Apple pour l’instant“.

Vous vous dites qu'est ce que c'est que ça ??

Et bien selon eux, sortir maintenant un outil de jailbreak permettrait à Apple de mettre au point une nouvelle protection qui rendrait inopérant le jailbreak pour tous ceux qui n’ont pas encore l’iPhone 3GS.

Plutôt que de sortir maintenant son outil et de le réserver aux premiers acquéreurs, la Dev Team préfère donc attendre un peu de voir comment la situation va évoluer et continuer à l’améliorer.

Les possesseurs actuels d'iPhone 3GS ont la possibilité de se garantir à vie le jailbreak de leur appareil :
La faille actuellement exploitée par la Dev Team pour opérer le jailbreak d’un iPhone 3GS réside au niveau d’iBoot, une petite séquence logicielle qui sert à amorcer le lancement du système d’exploitation.

Pour l’instant, la version d’iBoot utilisée sur l’iPhone 3GS n’est pas particulièrement protégée, et il est possible de tromper le logiciel pour lui faire accepter un firmware modifié.

Mais Apple a mis en place un système destiné à déjouer ce genre de ruse. Ce système, découvert par le fameux Geohot le 22 juin dernier, consiste à signer numériquement les fichiers d’iBoot à partir d’une clé unique pour chaque téléphone, baptisée ECID. Lorsque vous lancez le processus de restauration de votre iPhone avec un nouveau firmware, un signal est envoyé vers les serveurs d’iTunes de façon à générer une nouvelle clé.

Sans la clé, point d’installation !

Apple devrait donc ainsi pouvoir reprendre la main sur son iPhone, et interdire le downgrade ou l’installation de systèmes modifiés de type Pwnage. Geohot suggère donc que les possesseurs d’iPhone 3GS récupèrent dès maintenant l’ECID de leur iPhone, de façon à pouvoir le réutiliser le jour où ils souhaiteront en opérer le jailbreak, et pour ce faire, il a mis en place un petit outil dédié, via le site purplera1n.com.

Pour se garantir la possibilité d’opérer le jailbreak après les futures mises à jour firmware d’Apple, on vous conseille donc de suivre la procédure ci-dessous, et de garder bien précieusement le petit fichier généré : il vous sera sans doute demandé lorsque l’outil de jailbreak de la Dev Team sera mis à disposition ! Réaliser un dump USB de l’iPhone 3GS :

Lire la suite

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MMS sur iPhone v1 : gratuit et facile !Exclu : Bon nombre de personnes qui ont attendu le firmware 3.0, attendaient impatiemment les MMS !

Mais au grand désarroi des possesseurs d'iPhone version original, autrement dit, l'iPhone gris métal et noir, les MMS ne sont pas de la partie pour eux (pas un problème technique mais Apple délimite ses gammes de téléphones).

Donc aujourd'hui c'est un tutoriel, pour les iPhones v1, qui vous permettra d'avoir les MMS en NATIF comme les autres iPhones !

Pré-requis : iPhone V1 avec firmware 3.0 et jailbreaké (voir tuto ici, 5 min suffisent :))

Attention : activer les MMS de cette maniere que sur un iPhone v1 et en firmware 3.0 ! (crash sur les 3G et 3G en cas d'installation de ce patch :))

  • Aller dans Cydia
  • ActivateMMS2G apparait dans les mises à jour, sinon faites une petite recherche
  • Installer le fichier
  • Redémarrer l'iPhone v1

Et voilà les MMS disponibles dans les SMS, comme tous les autres iPhones :)

Sympa non ??

Pour les configurations MMS ca se passe ici.

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Sygic GPS : Concurrent Navigon et Tom TomSans faire de bruit, et après Navigon version Europe ( et version française également disponible pour moins de 50 e), c'est au tour de Sygic de sortir son application GPS dédiée à l'iPhone avec cartographie Européenne avec guidage vocal.

L'application est disponible dans plus de 30 langues différentes.

L'application Sygic GPS est disponible avec des cartes Européennes sur l'AppStore et vous coûtera 79,99€, comme Navigon.

Il ne reste plus que Tom Tom qui devrait arriver très vite !

MAJ : La version Europe n'est plus disponible pour l'instant à cause d'un souci technique sur l'App Store ayant empêché bon nombre de personnes de profiter de leur achat.

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Google Adsense
Voila une nouvelle qui risque d'intéresser beaucoup de développeurs sur iPhone. Ayant observé la monté en puissance des applications sur iPhone, Google étend son programme de publicité Adsense aux applications mobiles. Entre autre, Android et iPhone.

Concrètement le but est d'insérer des publicités dans les applications iPhone. Cela permet au développeur de gagner sur chaque clic d'un internaute sur une des publicité une certaine somme.

Pour le moment cette extension d'Adsense aux applications mobiles est en version béta... Mais prochainement nous devrions constater l'arrivée en masse de ce genre de publicités.

Pensez vous que la rémunération des développeurs sur iPhone par ce biais est une bonne chose ou une mauvaise chose pour les futures applications?

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Firmware 3.1 Beta disponibleQuelques semaines seulement après la sortie officielle du (super?) firmware 3.0 pour iPhone et iPod Touch, Apple vient de mettre à disposition des développeurs la première version bêta du futur iPhone OS 3.1.

Les nouveautés 3.1 :

  • la possibilité d’enregistrer l’original d’une vidéo avant de commencer à l’éditer
  • Voice Control marche avec Bluetooth activé
  • iPhone vibre si on déplace un icône
  • Baseband modifié en version 5.08.01
  • Amélioration d'OpenGL et Quartz.
  • Amélioration de l'API pour permettre d'accéder aux vidéos et de les manipuler
  • Amélioration GPS qui capte jamais ou presque ?? (svp Apple faites quelque chose :))

La dev team planche déja sur le jailbreak de cette version 3.1 et son désimlockage.

Elle précise de ne pas faire la mise à jour 3.1 tant que ultrasnow n'est pas à jour (si avez désimlocké avec ultrasn0w evidemment) car le baseband est modifié avec cette 3.1.

Alors attendons patiemment la mis à jour 3.1 et son jailbreak 3.1 avec Redsnow 3.1. (en attendant la super maj 4.0 iPhone 4G LOL)

MAJ : Le jailbreak universel pour iPhone, iPod Touch tout modèle c'est ici : jailbreak iPhone 3.1 et 3.1.2 en un clic

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navigon-europeEn ce samedi, un petit comparatif des 2 derniers iPhones du marché, le 3G et le 3GS, et on voit bien la vitesse affichée par le 3GS sur l'utilisation de l'application Navigon.

Du reste, le dernier iPhone est plus rapide que son prédécesseur sur tous les aspects :)


Sinon voici le résultat d'une étude qui montre que la plupart des applications iPhone ne sont pas utilisées plus d'une fois :) : (extraits)

C'est une étude d'AdMob consacrée à la distribution et aux usages des applications pour iPhone, dont Apple vante tant et plus le succès, grâce au milliard de téléchargements revendiqués en moins d'un an.
Que dit donc cette étude ? Que seule une poignée d'applications pour iPhone (5%) sont véritablement populaires, là où la grande majorité occupent les rayons de l'App Store dans une quasi-indifférence, comptant moins d'un millier d'utilisateurs par mois. Confrontée au discours satisfait d'Apple, la statistique a de quoi impressionner.
Mais en prenant un peu plus de recul, on constate qu'AdMob enfonce des portes ouvertes et le reconnaît volontiers.
Comme c'est le cas dans d'autres formes de médias, les applications les plus populaires de l'App Store d'Apple génèrent une majorité des usages des consommateurs.
La courbe livrée par AdMob ne semble en effet être qu'un avatar de la théorie de la longue traîne, qui met tout autant en évidence l'importance des contenus les plus populaires que celle des produits de moindre importance, qui s'agrègent pour faire du volume.
En guise de conclusion, l'étude pointe du doigt le système de notation de l'App Store qui alimenterait cette distinction entre les applications les plus populaires et les autres. Ce n'est pas forcément idiot, mais cela appelle au moins quelques remarques.
AdMob a raison, les différents systèmes de classement de l'App Store (sélection éditoriale, meilleures ventes, catégories) ne sont plus adaptés pour un marché de 50.000 applications. Leur affichage sur l'iPhone non plus, malgré le nouveau moteur de recherche de l'OS 3.0.
AdMob traque les usages de 2309 applications, toutes gratuites, sans aucune garantie de représentativité. Les applications gratuites les plus populaires, telles que Facebook ou les applications de journaux ne recourent pas à ses bandeaux publicitaires. De plus, dès lors que l'on paye pour un logiciel, on a théoriquement plus de chances de l'utiliser. C'est le boulot d'Apple d'insister sur les petits miracles qui ont rapporté des dizaines voire des centaines de milliers de dollars à leurs concepteurs (Trism, Tap Tap).
Mais comme l'indiquait sur son blog l'analyste Thomas Husson aujourd'hui, sauf si l'on s'appelle PagesJaunes ou L'Equipe, le succès ne vient pas seul.
D'autant qu'il est urgent de reconnaître que parmi ces 50.000 applications, on en trouve de nombreuses inutiles, redondantes ou mal fichues. Contaminés par le marketing d'Apple, des développeurs et des éditeurs en tout genre croient avoir découvert la nouvelle poule aux œufs d'or. Cet exemple du patron de Goojet en témoigne : "les iPhoners ne sont pas idiots".
La dernière statistique d'AdMob pose en revanche moins de biais méthodologiques : d'après eux, chaque utilisateur d'iPhone utiliserait en moyenne quatre applications par jour.

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