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Développement - Page 4 - application iPhone iPod Touch et iPad

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Articles de la catégorie : DéveloppementPage 4 -

Développez vos Applications pour iPhone et iPad* Jeu terminé *

Les 10 gagnants sont :

  • Data
  • Pierrot
  • Raphael
  • Caroline
  • Devteam
  • SharkOne
  • Guerin
  • Souzy
  • Ipadman
  • Dragst3r

Bravo à toutes et à tous !

Développez vos applications pour iPhone et iPad, le guide complet, écrit par Jean-Pierre IMBERT, est un nouveau livre destiné aux développeurs de tout niveaux souhaitant approfondir leurs connaissances des outils de développement d’Apple et du langage Objective-C.

Ce livre de 448 pages vous accompagnera ainsi de l’étude de la programmation pour iPhone et iPad à la diffusion de son application sur l’App Store.

Au sommaire de cet ouvrage :

  • Premiers pas : créer un projet avec XCode, découvrir Objective-C, composer l’interface avec Interface Builder, découvrir Cocoa Touch SDK, tester, finaliser et agrémenter l’application
  • Interactions simples : découvrir les objets, les classes, les messages, le mécanisme Cible-Action, la hiérarchie des classes
  • Gestion de la mémoire : diagnostiquer les fuites mémoire avec Intruments, éviter les fuites mémoire, utiliser le débogueur
  • Motifs fondamentaux : mécanisme de délégation, motif KVC, motif MVC, localiser l’application
  • Applications multivues : application de type utilitaire, contrôleurs de navigation, contrôleur d’onglets
  • Contrôles : intégrer des contrôles de l’UIKit, sélectionneurs, sources de données
  • Données : archivage des données, la persistance des données avec Core Data
  • Dessins, animations et son : Quartz, Open GL, effets sonores
  • Tapes, Touches et Gestes : utiliser l’analyseur de gestes, notification d’événements, tapes multiples, pincement
  • Photos : prendre, enregistrer, modifier et envoyer ses photos
  • Géo-Localisation : technologies de géo-localisation (GPS), compas magnétique, MapKit
  • Accéléromètre : connaître la position de l’iPhone, déterminer les mouvements de l’iPhone
  • AppStore : déployer pour iPhone, iPod Touch ou iPad sur l’AppStore
  • iPad : exploiter les spécificités de l’iPad, créer une application universelle (iPhone ou iPad), récommandations

developpement-iphone-ipad

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La WWDC ’10 d’Apple est confirmée du 7 au 11 juin 2010Apple vient de dévoiler que sa conférence WWDC (Worldwide Developers Conference) d’Apple se déroulera du 7 au 11 Juin à San Francisco.

Ce sera donc 5 jours de sessions de développement ainsi que des sessions pratiques sur iPhone OS 4 et Mac OS X.

Voici les premières déclarations de Scott Forstall (senior vice président of iPhone Software d’Apple) :

« Cette année, la WWDC propose des séances approfondies et des ateliers pratiques pour en savoir plus sur iPhone OS 4, le système d'exploitation mobile le plus avancé au monde . La WWDC offre aux développeurs une occasion unique de travailler aux côtés des ingénieurs et des concepteurs d’interfaces Apple afin de rendre leurs applications pour iPhone et iPad encore meilleures.»

« L'édition 2010 de la WWDC s'attachera à fournir aux développeurs qualifiés des informations très poussées sur cinq axes technologiques essentiels :

  • frameworks applicatifs,
  • Internet & Web,
  • graphismes & multimédia,
  • outils de développement,
  • fondements du système d’exploitation (Core OS).

Les ingénieurs Apple animeront plus de 100 séances techniques et ateliers orientés solutions. La WWDC 2010 sera l'occasion, pour les membres d’une communauté très diverse, d’entrer en contact avec des milliers d'autres développeurs iPhone, iPad et Mac® venus du monde entier."

On ne sait pas encore par contre si on aura le droit à une keynote de iPapy.

Pour y participer, vous devez être développeur et dépenser la modique somme de $1 599 pour obtenir un pass !

Sources : http://developer.apple.com/products/wwdc/

wwdc-2010

iPhone SDK 3.2 disponible en version finaleUne petite brève pour vous dire que l'iPhone SDK 3.2 disponible en version finale.

C'est donc une version stabilisée que sort Apple pour la sortie de l'iPad aujourd'hui (Cf : iPad en vente aujourd'hui).

Les développeurs iPhone vont ainsi pouvoir mettre à jour leurs applications pour iPad.

Sources : Apple

iPhone SDK 3.2 bêta 4 supprime les références à la caméraOn vous a parlé hier de la sortie du SDK version 3.2 bêta 4, on apprend aujourd'hui que cette version a supprimé les références à la caméra.

Dans la bêta 3 du SDK 3.2 pour iPhone et iPad, on avait retrouvé des traces nous indiquant l'éventuel utilisation d'une webcam.

Des rumeurs courraient également sur l'arrivée d'un objectif intégré à l'iPad.

Cette bêta 4 supprime finalement les fonctionnalités de caméra !

Phone SDK 3.2 beta 4 pour iPad est disponibleApple vient de mettre en ligne la beta 4 du SDK 3.2.

Ce kit de développement est conçu pour le développement d’applications iPad avec notamment un simulateur pour l'iPad.

Peu de nouveautés dans cette beta 4 à noter pour le moment mais plutôt des correctifs.

Sources : http://developer.apple.com/

iphone-sdk-3-2-beta4

Apple baisse le prix de son contrat développeurApple a décidé de remplacer les programmes Select, ADC Premier et Student par une seule et même offre : la Mac Developer Program.

Pour 99$ par an au lieu de 499$ et 3499$ réclamés jusqu'à présent, vous pourrez développer puis distribuer vos applications sur App Store !

Cela devrait motiver pas mal de développeurs intéressés par la plate-forme Mac à franchir le pas.

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Résultats des 7 jours développeurs iPhoneLa semaine des 7 jours développeurs iPhone avec Pearson de termine sur aujourd'hui.

Dans le cadre des 7 jours développeurs iPhone, chaque jour 5 lecteurs pouvaient gagner un ouvrage pour apprendre à développer des applications iPhone.

Voici les résultats de chaque journée :

Lundi

  • Luc
  • simao
  • Kazav
  • Franzoui
  • jojo

Mardi

  • Skull
  • Totor
  • ILO
  • stressman
  • fingerbosut

Mercredi

  • eMarto
  • Realbug
  • TheCyberXP
  • Iowafr57
  • gadydany

Jeudi

  • BigBoss92
  • William
  • Anto2109
  • Petrus
  • Yanninho

Vendredi

  • Rijsel59nl
  • Drixxé
  • lro
  • Fred
  • Nucklesk

Samedi

  • Nicos
  • Flagada
  • Persyl
  • Vince
  • Dorian

Dimanche

  • Craig
  • Nucklesk
  • Julien75
  • riderdu30
  • Umit

Merci à tous pour votre participation et à bientôt sur iPhoneSoft !

Le player flash sur iPhone n'est pas de ce monde et ne le sera probablement pas.

Cependant certains y travaillent, et aujourd'hui on parle d'une méthode appelée Flash Gordon (comme le comic book !).

Il suffit au webmaster d'un site en flash d'appeler son flash (swf) avec la méthode Flash Gordon et bien sûr inclure dans la page le projet javascript.

Exemple :

    Inlure le fichier gordon.js
    Sur le body et l'évènement onload, faire : new Gordon.Movie('monflash.swf', {id: 'conteneur', width: 500, height: 400})
    Et insérer une div vide avec id="conteneur" qui recevra l'animation

Avec votre iPhone (et le vrai safari, pas une vue internet de notre application par exemple sinon il manque apparemment quelque chose dans le mini safari et l'application plante) allez voir les exemples de cette librairie javascript à l'adresse suivante : Démos Flash et JS. (copier le lien en restant appuyé dessus et en choisissant copier)

En tout cas les sites qui proposent cette solution sont toujours compatibles avec les navigateurs classiques et donc maintenant aussi Safari iPhone.

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