Newsletter :

application iPhone iPod Touch et iPad

iPhoneSoft
10:54
mode liste

Articles rédigés par : elbia

tom-clancy-s-rainbow-six-shadow-vanguard La licence Rainbow Six revient sur nos iDevices pour notre plus grand plaisir, avec ce Tom Clancy's Rainbow Six®: Shadow Vanguard (VF, 478.6 Mo, Lien App Store) exclusivement développé par Gameloft pour iPhone, iPod et iPad ! Avec le développeur de Modern Combat ou encore N.O.V.A. aux commandes, on se dit que le résultat devrait être à la hauteur des espérances...

Vidéo de Gameplay Made in iPhoneSoft :

Lien vers la vidéo

Lire la suite

Non, ce n'est pas une blague ! Le Shanghai Daily rapporte qu'un adolescent de 17 ans est allé vendre un de ses reins pour la modique somme de 20,000 yuan, ce qui représente un peu plus de 2000€, ceci dans le seul but de s'acheter... un iPad 2 !

"Je voulais m'acheter un iPad 2, mais je n'en avais pas les moyens", raconte le garçon. "Un courtier m'a contacté sur Internet, en me disant qu'il pouvait m'aider à vendre un rein pour 20,000 yuan".

Zheng regrette à présent son geste, puisque sa santé se détériore depuis cette ablation du rein. Ses parents n'étaient pas au courant de l'opération, et ont immédiatement appelé la police lorsqu'il leur a avoué ce qu'il s'était passé. Ils ont également essayé de joindre le courtier, mais bien évidemment, son téléphone demeure injoignable... De plus, l'hôpital Chenzhou No. 198, dans lequel s'est déroulée l'opération chirurgicale le 28 avril, n'a soit disant jamais été au courant de celle-ci, d'autant plus que cet hôpital n'est pas qualifié pour mener des opérations de transplant.

La police Chinoise est toujours en train d'enquêter...

C'est vrai que l'iPad 2 peut paraître séduisant, mais à ce point-là ! Heureusement que la loi française interdit la vente d'organes...

Les américains ayant toujours une (très grande) longueur d'avance sur nous en matière de télécommunications, c'est sans surprise qu'AT&T, le plus gros opérateur mobiles des Etats-Unis, s'apprête à lancer la 4G LTE dans cinq villes dès cet été, puis dans dix autres villes d'ici la fin de l'année.

Le réseau 4G LTE, ce n'est ni plus ni moins que le futur de la télécommunication, avec un réseau internet pouvant en théorie atteindre un débit allant jusqu'à 150 Mbits/s en download, ce qui est équivalent aux connexions internet fibres actuelles. Un réseau qui servira également à faire transiter la voix via internet, permettant ainsi aux opérateurs de désengorger les réseaux télécoms classiques.

Bref, un réseau du futur à portée de main aux USA, mais qui n'a pas encore pointé le bout de son nez en France... Les licences 4G vont en effet être distribuées par le gouvernement aux opérateurs via une fastidieuse procédure d'appel d'offres qui se terminera probablement à l'automne 2011. Autant dire que les premières antennes 4G ne sont pas encore posées, et que les forfaits correspondants n'arriveront probablement pas avant l'été 2012...



Lire la suite

Voici le test vidéo du gameplay de Spider Jack (VO, 16.7 Mo, Game Center, Lien App Store).

Ce vidéo test ne présente donc pas un test complet du jeu, mais tente de vous donner une idée de celui-ci.

Quant à lui, le test complet sous forme écrite est disponible dans la suite du billet.

Bon visionnage, et bonne lecture ! (pour mémoire voici l'annonce de la sortie de Spider Jack)


Lien vers la vidéo

Lire la suite

Selon l'agence Bernstein Research, le prochain iPhone n'embarquerait pas de puce NFC (near field communication)...

Pour rappel, la puce NFC permettrait d'utiliser son iPhone comme carte crédit, ou encore de télécharger des données par simple contact (imaginez la possibilité de télécharger instantanément toutes les musiques d'un CD équipé d'une puce NFC).

Un autre "gadget" en moins dans le futur iPhone, ce qui nous rapprocherait de plus en plus d'un iPhone 4S, plutôt que d'un véritable iPhone 5...

Et vous, qu'en pensez-vous ?

Selon un article du Figaro, « les assureurs tirent la sonnette d'alarme » face à la multiplication des sinistres.

En effet, un opérateur affirme que « tous les régimes d'assurances pour téléphone mobile sont déficitaires à cause de l'iPhone » : Le Figaro précise que les sinistres atteignent 35 % sur les smartphones, contre 20 % sur les téléphones standards, avec un coût moyen ayant doublé, passant de 300 à 600 euros. L'iPhone est alors montré du doigt par les assureurs puisque, selon Catherine Lanson, directrice de la communication de SPB, celuci-ci « est surreprésenté dans le portefeuille des assureurs par rapport à son poids réel sur le marché : comme il coûte cher, qu'il est plus fragile et qu'il se vole, les consommateurs sont plus enclins à l'assurer ».

La casse est la principale source de réclamations, représentant deux tiers des sinistres et coûtant 400 000 euros par an tous opérateurs confondus, le tiers des sinistres restant concernant le vol, soit 200 000 euros par an. Autant dire que même avec des assurances coûtant entre 30 à 130 euros par an aux assurés, les assureurs se retrouvent déficitaires !

Sont à noter également « de vrais pics de sinistres avant la sortie d'une nouvelle génération d'iPhone », affirme Catherine Lanson... « Comme par hasard » !

Et vous, avez-vous pris la précaution d'assurer votre bijou ?

Voici le VidéoTest de Burn it All - Journey to the Sun (VO, 57.1 Mo, Game Center, Lien App Store), avec cette fois-ci un commentaire Live du gameplay.

Il s'agit donc là d'un VidéoTest différent des précédents dans la mesure où la vidéo ne présente pas un test complet du jeu, mais tente de vous donner une idée de celui-ci.

Quant à lui, le test complet sous forme écrite est disponible dans la suite du billet.

Bon visionnage, et bonne lecture !


Lien vers la vidéo


Lire la suite

L'Android Market, qui a nettement moins d'applications que l'App Store (206 000 contre 333 000), propose pourtant plus d'applications gratuites que le Store d'Apple (voir le schéma ci-dessous) !

En effet, Apple dispose même de trois fois plus d'applications payantes que son concurrent Google ! Ceci s'expliquerait par le fait, selon le site 9to5mac, que les applications seraient plus "haut de gamme" sur l'App Store (avec par exemple des jeux vidéos très performants), mais aussi parce que les utilisateurs Android seraient moins enclin à payer pour des applications.



A noter également que selon certaines prévisions, l'Android Market devrait très bientôt dépasser l'App Store en termes de nombre d'applications, celui-ci se trouvant d'ailleurs dans un certain état de stagnation.

Qu'en pensez-vous ?

1 2 3 suivant
Les derniers jeux iPhone