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Mot clé : Super Mario


Nintendo serait en plein développement de Zelda sur iOS / Android

best-selling-snes-super-ninten ipa iphoneBonne nouvelle, Nintendo préparerait bien un jeu Zelda pour iOS et Android, afin de continuer son expansion sur les mobiles après Super Mario Run et Fire Emblem.

On en parlait en début d'année, c'est maintenant le Wall Street Journal qui l'affirme. Prévu après Animal Crossing (qui a été retardé), The Legend Of Zelda pourrait permettre à Nintendo de contenter tous les joueurs, surtout après le succès de Breath of the Wild sur la Switch.

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Super Mario Run bientôt à 150 millions de téléchargements !

super-mario-run ipa ipad iphoneSuper Mario Run (Jeu, iPhone et iPad, v2.1.0, 4/5, VF, 185 Mo, iOS 8.0) a beau avoir été critiqué (à juste titre), il n'en reste pas moins qu'il va bientôt atteindre les 150 millions de téléchargements comme le rapporte PhoneArena.

Malgré ce chiffre, le jeu du plombier moustachu n'est pas le plus rentable pour Nintendo car les joueurs ont du mal à mettre la main au porte-monnaie pour s'offrir les 20 autres niveaux. Fire Emblem Heroes sorti peu de temps après fait mieux niveau finance avec dix fois moins de téléchargements.
 

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Super Mario Run 2.1 : Game Center, nouveaux défis et amis

super-mario-run ipa ipad iphoneSuper Mario Run (Jeu, iPhone et iPad, v2.1.0, 4/5, VF, 185 Mo, iOS 8.0, Nintendo) n'a pas encore refermé le cercueil, les développeurs proposent une petite mise à jour pour satisfaire les fans. Si vous y jouez encore, sachez que vous pouvez désormais faire venir jusqu'à 99 999 Toads dans votre royaume, mais aussi afficher votre Mii (si vous avez l'app Miitomo) en guise d'icône de joueur ou encore trouver des amis via votre compte Nintendo.

Mais ce n'est pas très intéressant, vous en conviendrez. La mise à jour apporte aussi et surtout de nouveaux éléments à débloquer dans les niveaux comme les statues de Bowser pixels, de Bill Balle ou de Bob-omb, entre autres. Nous retrouvons enfin les succès Game Center, histoire de pimenter un peu la re-jouabilité du titre.

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Super Mario Run 2.0 : Yoshi jouable, nouveaux défis gratuits, etc

super-mario-run ipa ipad iphoneSuper Mario Run (Jeu, iPhone et iPad, v2.0.0, 4/5, VF, 184 Mo, iOS 8.0, Nintendo) n'a pas réussi à transformer l'incroyable engouement de départ, la faute à un jeu au gameplay différent des versions consoles (Mario avance tout seul) et à un rapport prix/durée de vie assez décevant.

La version 2.0 nous arrive avec beaucoup de petites nouveautés comme des personnages jouables (4 Yoshi différents), des nouveaux défis gratuits dits "Browser" dans le monde 1-4, des bâtiments, des tickets plus faciles ou encore un mode facile dès les premiers niveaux qui supprime le temps.


Est-ce suffisant pour faire revenir les 50 millions de joueurs évaporés ? Pas si sûr...

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Super Mario Run relance la "Course amicale" jusqu'au 2 mars

super-mario-run ipa ipad iphoneSuper Mario Run (Jeu, iPhone et iPad, v1.1.2, 2/5, VF, 198 Mo, iOS 8.0, Nintendo) s'offre une petite mise à jour corrective ainsi qu'un évènement déjà vu en janvier : la Course Amicale.

L'idée est d'obtenir des tickets de défis à chaque fois que vous vous mesurerez à vos amis. Peu importe si vous gagniez, vous aurez des récompenses à utiliser pour améliorer votre royaume.

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La Nintendo Switch dévoilée en exclu par... des voleurs

super-mario-run ipa ipad iphoneNintendo a connu des débuts compliqués dans le monde des mobiles ces derniers mois, avec des succès mitigés pour sa première application Miitomo et son premier jeu mobile Super Mario Run.

La compagnie japonaise joue donc gros en ce début d'année 2017, avec la sortie attendue de la Nintendo Switch. Le plan marketing vient d'être sabordé en partie à cause de voleurs ayant dévoilé la console en avant-première.

 

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Super Mario Run : toute petite mise à jour sur iOS

super-mario-run ipa ipad iphoneSuper Mario Run (Jeu, iPhone et iPad, v1.1.1, 2/5, VF, 198 Mo, iOS 8.0, Nintendo Co., Ltd.) s'offre une toute petite mise à jour avec des corrections de bugs, quelques jours après avoir proposé un mode facile pour contenter les plus petits (ou les plus maladroits).

Pour mémoire, le mode facile supprime la limite de temps et divers dangers, ajoute un nombre illimité de bulles mais vous prive des pièces. C'est vraiment dommage d'enlever le peu de challenge du titre.

Bref, Nintendo cherche à relancer sa cash-machine, cette fois en corrigeant des bugs mais aussi en désactivant le partage familial, une chose très mal vue des familles qui ne sont pas prêtes de payer 10 euros plusieurs fois au sein du foyer.
 

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Nintendo a vendu 1.5 millions de NES Mini Classic !

best-selling-snes-super-ninten ipa iphoneLes dirigeants de Nintendo ont eu le nez creux en ressortant une console NES Mini classic, en parallèle des premiers jeux pour iOS comme Super Mario Run.

Disponible depuis fin 2016, la console NES Mini Classic est à l'heure actuelle toujours difficile à trouver, la faute à plus de 1.5 millions d'unités vendues en quelques mois. Nintendo France a même précisé que la console rétro s'est écoulée à 84 000 exemplaires dans l'hexagone. Pas mal pour une "vieille" console et 30 jeux pixelisés. Le prix a d'ailleurs grimpé depuis sa sortie.

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Le RPG Fire Emblem Heroes de Nintendo est arrivé sur iOS !

fire-emblem-heroes ipa ipad iphoneFire Emblem Heroes (Jeu, iPhone et iPad, v1.0.0, VF, 79 Mo, iOS 8.0) c'est le second vrai jeu de Nintendo après Super Mario Run (on ne compte pas Miitomo) et il fait partie des sorties jeux de ce jeudi !

Si vous ne connaissez pas cette série RPG dont le premier titre a été créé en 1990 par Shouzou Kaga, il s'agit d'un jeu de rôle stratégique au tour par tour, dans lequel le joueur peut contrôler différents héros, chacun ayant des compétences spéciales et uniques. Si vous aimez les Final Fantasy, vous ne serez pas dépaysé.

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