Apple voudrait moins de freemium sur l'App Store

majDepuis quelques années déjà, les titres disponibles en fremium sont légions. Le téléchargement est gratuit, mais des achats in-apps plus ou moins essentiels permettent de générer des bénéfices.

Problème, cette politique n'est pas toujours bien acceptée par les consommateurs, qui se sentent parfois piégés dans un jeu où il est presque obligatoire de dépenser pour progresser. Apple réfléchirait à des moyens pour inverser cette tendance.


banner saga

John Watson, co-fondateur du studio Stoic, a récemment rencontré Apple, pour savoir quelle serait la politique tarifaire la plus logique pour Banner Saga et c'est lui qui qui a rapporté l'inquiétude d'Apple.

"Apple est, comme presque tout le monde, frustrée par la tendance qui se développe sur les marchés d'applications mobiles, où les gens ne veulent plus rien payer. Les utilisateurs veulent payer le moins possible. 4 $ est considéré comme une somme exorbitante pour un jeu, ce qui n'est pas très logique si on considère la manière dont nous vivons. On dépense 600 $ dans un iPad, 4 $ dans un café, 20 $ pour un repas, mais, dès qu'il s'agit de lâcher 4 à 5 dollars pour un jeu, on dirait qu'il s'agit de la décision d'une vie".

Pour inverser la tendance, Apple aurait d'ailleurs déjà trouvé son discours, selon M.Watson :

"Ils espèrent que les développeurs utiliseront les possibilités ludiques de l'iPad Air pour pousser des jeux de grande qualité. Ils nous conseillent de viser le haut de gamme avec notre jeu. De notre côté, nous réfléchissons encore."

24 réactions

Stan

@magica - iPhone :
petite correction dans ton raisonnement: aux états unis, les prix annoncés sont hors taxes car les taxes sont différentes en fonction de l'état. En europe les prix annoncés sont TTC.

De plus, Apple ne varie pas ses prix en Europe en fonction des fluctuations euro / dollar. si on regarde sur les 12 derniers mois, le taux de conversion euro/dollar le plus bas était de 1,31.
Si on fait le calcul, 50$ HT aux USA = 50/1,31*1,20 = 45,80€ TTC en france

Actuellement, une app payante est à 0,99$ minimum aux USA et 0,99€ (au lieu de 0,91€) en france. il y a peu, elles étaient à 0,79€ depuis plusieurs années ce qui n'était plus rentable pour Apple.

Donc, OUI, Apple est plus cher en France q'aux USA de 10%, mais arrêtons de comparer ce qui n'est pas comparable. une marge est généralement définie par les sociétés américaines vendant des produits à l'export afin de ne pas modifier les prix en fonction des taux de change.

27/07/2014 à 13h45

Relou

Pas trop tot ....
En meme temps cest quand meme eux qui ont aussi encouragé ça avec les achats inapps qui n'existaient pas dans les premieres version d'ios ...

26/07/2014 à 14h48

magica - iPhone

5$ est + ou - égal à 3€50, et on se fait aussi avoir par les américains car pour eux 1€ = 1$, donc en gros si deux personnes, l'une américaine et l'autre européenne venaient à acheter les mêmes jeux, ils en auraient pour par exemple 50€ et 50$, alors que soyons bien d'accord, 50$ = 35€ !

26/07/2014 à 14h20

philius-team - iPhone

Pour l'avant goût il devrais avoir des vidéo au lieu d'image sur l'Apple store !!!

26/07/2014 à 10h05

antisamsung - iPhone


Je ne paie pas mes iPads et autres café, repas en dollars !!!😡
Qu'est-ce que c'est cette américanisation partout !?

Et comme le souligne le collègue avant moi, on ne paie pas 4$ un café !!!

Ici...je pense que nous payons tous nos café en €uro!

Enfin je dis ça...hein

26/07/2014 à 09h45

Grisouille11 - iPhone

Tout à fait d'accord avec Apple.

26/07/2014 à 09h13

gr€g - iPhone

"fremium"

26/07/2014 à 08h35

gr€g - iPhone

Je n'aime pas les freenium !!'n

26/07/2014 à 08h33

Racl75 - iPhone premium

WTF 4$ le café ils ont fumé ou quoi ?

26/07/2014 à 07h47

2frais - iPhone

@Flinch - iPod touch premium

Ps4 pré commande 50€
Et surtout HD, dolby surround et bluray 40go de mémoire alors que mobile 4€, stéréo et 200mo le jeu mdr

26/07/2014 à 00h54

vetex911 - iPhone

Ben au moins le café et le croissant tu as rempli ton ventre pas avec le jeu

25/07/2014 à 22h13

lilka94 - iPad

Ça serais bien si ceux qui ne mettent pas d'achats soient récompenser .

25/07/2014 à 20h23

lilka94 - iPad

C'est une bonne nouvelle ça .

25/07/2014 à 20h20

lilka94 - iPad

C'est une bonne nouvelle ça .

25/07/2014 à 20h20

BatJuju5s - iPhone

Moi j'aime pas du tout du freemium ! C'est gratuit ou payant mais il faut que ce soit clé en main. Des le départ tu as l'appli et puis voilà tu passes pas à la caisse à chaque fois que tu ouvres l'appli...

25/07/2014 à 20h04

JamesCookies - iPod touch

Sérieux, le gars s'appelle John Watson ;)

Élémentaire

25/07/2014 à 20h01

w927 - iPhone

Jailbreak 😏👌

25/07/2014 à 18h47

Witz🍂 - iPhone

@Bø - iPhone
👍

25/07/2014 à 17h23

guliano - iPhone

Oui mais quand tu achètes un jeux sur PS3 par exemple tu va y jouer pendant plusieurs mois
Que payer les jeux sur iPhones tu y joue souvent moins longtemps (tu t'en lasse)
Puis c'est complètement différent aux niveaux graphismes etc...

Après chacun son point de vue

25/07/2014 à 17h22

Hakeem - iPhone premium

Il a bien raison ce développeur... Le nombre de personnes qui se plaint de payer trop cher un jeu a 4€! C'est quand même incroyable...

25/07/2014 à 16h46

gassoudesameon

Le problème n'est pas le prix mais la non possibilité d'avoir un avant gout car maintenant quand on achète un jeu on s'attends a être bloqué et de devoir payer des sommes astronomiques juste pour des petits bonus qui vous résolvent un niveau ..

25/07/2014 à 16h10

Flinch - iPod touch premium

Ouai sur ps4 (par exemple) les gens vont jusqu'à claquer 70€ pour un jeu. La qualité n'est pas la même mais quand même,4€ pour un jeu c'est rien.

25/07/2014 à 15h57

Lestat - iPhone

Assez d'accord avec Apple sur ce coup! Très frustrant ce modèle économique...

25/07/2014 à 15h48

Bø - iPhone

La solution ? LocallApStore !

25/07/2014 à 15h41

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