Livre Programmation iPhone OS 3
- Eric
- Il y a 15 ans (Màj il y a 2 ans)
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Développer sur iPhone peu paraitre complexe à première vue, et encore plus pour les francophones, étant donné qu'il n'y a presque pas de livres et sources sur le developpement iphone en français.
Même avec de solides bases en développement, il est difficile de concevoir une application sans un minimum d'apprentissage de l'Objective-C et du SDK iPhone.
Désormais, vous n'avez plus d'excuses car les Editions Eyrolles ont publié récemment un livre intitulé "Programmation iPhone OS 3" destiné à tout amateur ou professionnel souhaitant développer pour iPhone et iPod Touch.
Vous apprendrez ainsi comment concevoir, développer et diffuser son application iPhone.
Comme pré-requis, il sera important d'avoir des notions du concept de programmation orientée objet, des pointeurs, des sélecteurs, des classes...
L'ouvrage a été écrit par Thomas Sarlandie, co-fondateur et directeur technique de Backelite, société qui a notamment réalisé les applications iPhone pour Le Monde, Le Point, Eurosport et 20 Minutes.
Achetez le livre "Programmation iPhone OS 3" pour 33,25€ (-5% actuellement) sur le site de Eyrolles.
Restez branché, car nous organiserons très bientôt un jeu concours sur le site iPhonesoft pour gagner 5 ouvrages !
Au sommaire :
Découverte de l'environnement de développement
- Développer pour l'iPhone
- L'essentiel d'Objective-C
- Premier pas avec le SDK iPhone
Conception et ergonomie
- Méthode de développement d'un projet iPhone
- Principes ergonomiques et design patterns d'interface
- Conception de l'interface graphique
Le développement de l'interface
- Contrôler les écrans de l'application
- Assembler les écrans de l'application
- Développer et animer les vues
- Liste d'éléments
La manipulation des données
- Lire et enregistrer les données
- Communiquer avec l'extérieur
- Persistance d'objets avec CoreData
- Manipuler des données multimédias
- Utiliser les API de notifications
La publication des applications
- Publier sur l'AppStore