Sony apporte son upscaling IA à la PS5 avec le QSSR
Alexandre Godard- Il y a 9 min
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Sony élargit l’upscaling assisté par IA à la PS5 classique avec le QSSR, une version allégée du PSSR de la PS5 Pro. Cette nouvelle technologie promet une image plus nette et plus stable, sans nécessiter de nouvelle console.
QSSR pour la PS5 et PSSR pour la PS5 Pro
Sony vient d’annoncer une nouveauté importante pour les possesseurs de PS5. Jusqu’ici réservé à la PS5 Pro, l’upscaling basé sur l’intelligence artificielle arrive désormais sur la PS5 classique grâce à une nouvelle technologie baptisée QSSR, pour Quick Spectral Super Resolution.
Le QSSR est présenté comme une nouvelle déclinaison plus légère du PSSR, la technologie d’upscaling développée par Sony pour la PS5 Pro. Son objectif est similaire : reconstruire une image à partir d’une résolution de rendu plus faible afin d’obtenir davantage de détails et une meilleure stabilité visuelle, tout en limitant la charge imposée au matériel.
Pour rendre cette technologie compatible avec la PS5 standard, Sony explique avoir travaillé sur deux éléments principaux : une architecture de réseau neuronal simplifiée et une implémentation spécifiquement optimisée pour exploiter au maximum les performances de la console. Le développement s’inscrit dans le cadre du Project Amethyst, la collaboration entre Sony et AMD autour des technologies graphiques basées sur l’IA.
Concrètement, le QSSR doit notamment améliorer la netteté des petits détails, la stabilité de l’image et la qualité des éléments difficiles à reconstruire, comme la végétation, les environnements lointains ou certains détails des personnages.
Les deux premiers jeux à profiter de cette technologie sont Marvel’s Wolverine et Ghost of Yōtei. Tous deux bénéficient dès aujourd’hui d’une mise à jour permettant d’activer le QSSR comme option graphique supplémentaire sur PS5. Insomniac Games et Sucker Punch mettent notamment en avant une meilleure précision des détails et une image plus stable.
Sony précise enfin que le QSSR sera proposé plus largement aux développeurs PlayStation. Il pourrait donc progressivement devenir une technologie utilisée par davantage de jeux. Espérons que Rockstar Games le propose sur GTA 6.
Le PSSR reste toutefois la solution la plus avancée sur PS5 Pro. Avec le QSSR, Sony cherche surtout à apporter une partie de ces améliorations visuelles à l’ensemble des joueurs PS5, sans nécessiter une nouvelle console.















