macOS 26.7 dévoile deux mystérieuses manettes Apple
Alban Martin- Il y a 4 min
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Apple préparerait-elle enfin sa propre manette de jeu ? Des références découvertes dans le code de la version finale de macOS 26.7 laissent penser que deux contrôleurs Apple seraient actuellement en développement. Une découverte intéressante, même si rien ne garantit qu’ils arriveront un jour dans le commerce, la rumeur d’un tel accessoire remontant à plus de dix ans (notamment via des brevets).
Deux manettes identifiées dans le code
C’est le compte Pdfu sur X, qui a repéré deux profils GameController correspondant à des appareils identifiés sous les références T6502 et T1057.
Le code décrit des contrôleurs relativement classiques, avec les principaux éléments attendus sur une manette moderne :
- une croix directionnelle ;
- deux sticks analogiques ;
- des boutons d’épaule ;
- des gâchettes analogiques ;
- des boutons Home et Menu ;
- différents systèmes haptiques.
La référence T1057 se démarque toutefois par la présence d’un accéléromètre et d’un gyroscope, contrairement au T6502.
Plus intéressant encore, macOS contient des plug-ins matériels dédiés à chacun des deux appareils. Cela laisse penser qu’il ne s’agit pas simplement de références génériques destinées à prendre en charge des manettes tierces.
Apple travaillerait-elle vraiment sur une manette ?
La prudence reste toutefois de mise. Apple pourrait très bien utiliser ces appareils en interne pour tester ses technologies de jeu et la compatibilité de macOS avec de nouveaux contrôleurs.
D’autant que la firme a déjà eu plusieurs occasions de lancer sa propre manette. Apple Arcade, l’Apple TV et même le Vision Pro auraient pu servir de point de départ, mais Apple a toujours préféré miser sur les contrôleurs de fabricants tiers.
La société avait même tenté en 2015 d’imposer la prise en charge de la Siri Remote comme contrôleur pour les jeux Apple TV, avant d’abandonner rapidement cette approche.
Localiser pourrait faire la différence
Si Apple décide finalement de commercialiser une manette, elle devra trouver un argument pour se démarquer des excellentes manettes Xbox, PlayStation ou Nintendo déjà disponibles.
L’intégration à l’écosystème Apple pourrait justement être son principal avantage. On peut notamment imaginer Localiser, l’appairage instantané avec les différents appareils Apple et une bascule simplifiée entre Mac, iPhone, iPad et Apple TV.
À noter que les références aux deux contrôleurs ont finalement été supprimées de la deuxième bêta RC de macOS 26.7. Cela ne signifie pas nécessairement que le projet est abandonné, mais rappelle qu’il pourrait aussi s’agir de prototypes internes.
Pour l’instant, Apple ne confirme donc rien. Mais si ces références correspondent bien à deux véritables manettes en développement, le projet pourrait enfin relancer une rumeur qui circule depuis près d’une décennie.



















