Highball : la nouvelle solution pour jouer aux jeux Windows sur Mac
Alexandre Godard- Il y a 11 min (Màj À l'instant)
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Jouer à des jeux Windows sur Mac n’a jamais été très simple. Alors que Whisky tire sa révérence, Highball prend le relais avec une approche plus claire : vérifier la compatibilité avant de lancer l’installation.
Highball reprend le flambeau de Whisky pour jouer aux jeux Windows sur Mac
Sur Mac, lancer un jeu Windows reste un pari : on installe, on attend, et on découvre parfois qu'il ne démarrera jamais. Highball veut supprimer cette incertitude avant même le téléchargement. Cette application gratuite et open source, réservée aux Mac Apple Silicon, arrive au moment où Whisky, l'outil qui avait popularisé la méthode, est archivé et n'évolue plus.
Sa particularité tient à sa base de compatibilité. Une fois votre bibliothèque Steam ou Epic connectée, chaque jeu reçoit une étiquette : « Verified » quand il a été testé sur un Mac, « Community » quand les retours sont partagés, « Blocked » quand il est hors de portée. Les titres qui reposent sur un anti-triche au niveau du noyau, très répandus dans le jeu en ligne, tombent dans cette dernière catégorie. Pour les autres, l'app applique automatiquement les réglages adaptés, dont le choix du moteur de rendu.
L'installation passe par un fichier .dmg ou par Homebrew. Highball récupère Rosetta si nécessaire, télécharge le moteur et prépare l'environnement Windows. Tout est rangé dans un seul dossier de la bibliothèque, ce qui facilite une désinstallation propre. Il faut macOS 14 ou plus récent, et le composant D3DMetal d'Apple n'est pas fourni : il se télécharge à part, après acceptation de la licence du Game Porting Toolkit.
Côté lanceurs, Steam et Epic fonctionnent bien. Ceux de Rockstar et d'EA vont jusqu'à la connexion puis démarrent leurs jeux, tandis que GOG Galaxy affiche encore un écran noir. Le projet n'a que six semaines et les performances varient d'un titre à l'autre, ce qui impose de rester prudent sur certains gros jeux comme Red Dead Redemption 2.
Le logiciel est publié sous licence GPL-3.0, sans compte à créer, et ses auteurs promettent qu'il n'y aura jamais d'offre payante. L'alternative commerciale, CrossOver, coûte entre 54 et 74 dollars par an selon le site de Highball, ce qui peut suffire à tenter ceux qui ne jouent qu'occasionnellement.



















