Apple Vision Pro : le kit PolySpatial pour les jeux Unity est disponible (màj)

apple vision pro iconNous sommes à quelques mois du lancement de l'Apple Vision Pro, ce qui laisse le temps aux développeurs d'avancer sur le développement de leurs applications et jeux. La plateforme de développement "PolySpatial" pour visionOS a ouvert ses portes en version bêta depuis aujourd'hui, une grande nouvelle pour la communauté des développeurs qui souhaitent investir de leur temps pour le premier ordinateur spatial d'Apple !

EDIT : Unity version visionOS est disponible pour tous, cf plus bas.

Une plateforme développée en collaboration avec Apple

Unity vient de lancer la version bêta de sa plateforme de développement, PolySpatial, pour visionOS, permettant aux développeurs de créer et d'adapter des expériences 3D, y compris des jeux, pour l'Apple Vision Pro. PolySpatial, développée en partenariat avec Apple (et dévoilée lors du WWDC de cette année), vise à fournir des flux de travail familiers aux utilisateurs d'Unity Engine et à minimiser les obstacles au cours du développement. En intégrant les capacités de création et de simulation d'Unity avec le rendu d'application géré par RealityKit, la plateforme garantit un contenu visuellement cohérent.

L'une des principales caractéristiques de PolySpatial est sa capacité à faciliter le passage transparent et le rendu dynamique, ajoutons à cela des outils Unity populaires tels que AR Foundation et XR Interaction Toolkit. Marc Whitten, directeur général d'Unity Create, souligne les efforts déployés dans le développement de la plateforme pour rationaliser l'intégration des applications Unity avec RealityKit et visionOS. Il présente le potentiel d'exploitation d'Unity comme un espace partagé avec d'autres applications.

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PolySpatial peut également être utilisé pour adapter des jeux existants à visionOS. Par exemple, "What the Golf ?", un jeu disponible sur Apple Arcade est en cours d'adaptation à visionOS à l'aide de PolySpatial. Mike Rockwell, vice-président du groupe Vision Products d'Apple a déclaré :

Nous savons qu'il existe une énorme communauté de développeurs qui ont créé des expériences 3D incroyables à l'aide des outils de création robustes d'Unity, et nous sommes tellement enthousiastes à l'idée qu'ils créent des applications pour Apple Vision Pro. Les applications et les jeux basés sur Unity s'exécutent nativement sur Apple Vision Pro, de sorte qu'ils ont accès Cela permet aux développeurs Unity de tirer pleinement parti des capacités puissantes et uniques d'Apple Vision Pro. Nous avons hâte de voir quelles expériences incroyables sont créées.

Aucune date précise n'a été annoncée pour le lancement public de PolySpatial, les développeurs qui se sont inscrits à la version bêta y auront accès par vagues, à partir d'aujourd'hui depuis le site create.unity.com.

La version finale de Unity sur visionOS

Mise à jour du 31/01/24
Six mois plus tard, la firme explique sur son blog :

Vous pouvez désormais tirer parti des flux de travail de création familiers d'Unity, des outils XR robustes et de la compatibilité multiplateforme pour créer des expériences spatiales immersives pour un tout nouvel écosystème sur Apple Vision Pro. Des milliers de développeurs du monde entier ont participé à notre programme bêta, collaborant étroitement avec nos équipes d'ingénieurs et partageant généreusement leurs connaissances pour construire une communauté prête à entrer dans une nouvelle ère de l'informatique spatiale.

Unity affirme que ses outils permettent aux développeurs de créer des expériences de réalité mixte totalement immersives. Mais il peut également rendre du contenu qui s'exécute dans une fenêtre 2D, et prend en charge le portage de titres de réalité virtuelle existants.

Mikkel Fredborg, responsable technique chez Light Brick Studio, en a fait l'agréable expérience :

La réalisation de LEGO Builder's Journey pour Apple Vision Pro a été une expérience incroyable, en travaillant avec un tout nouveau type d'interaction et de paradigme de rendu.

Unity a été d'un grand soutien dans l'adaptation de son flux de travail bien connu à un tout nouveau type de système. Grâce à la prise en charge de visionOS, nous avons pu exploiter de nombreuses fonctionnalités qui font de Vision Pro d'Apple une plateforme unique.

Ça promet !

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