iPad façon Kinect avec capteur de mouvements

Vous connaissez certainement Kinect ? Pour ceux qui ne seraient pas sortis de chez eux en cette fin d'année, Kinect est une caméra qui se branche sur la XBox 360 et qui est capable de repérer le joueur, de reconnaître son visage et d'en suivre les mouvements !

Certains développeurs ont d'ailleurs réussit à réutiliser ce moteur de reconnaissance physique pour des utilisations intéressantes comme contrôler le navigateur Chrome à la Minority Report (Cf. : Vidéo de DepthJS).

Alors Kinect ne sera bien entendu pas porté sur iPad mais par contre la société Ellipti Labs a mis au point un système de reconnaissance des mouvements similaire sur iPad !

Ce système de reconnaissance s'appelle Touchless Gesture User Interface et permettra d'utiliser des ultrasons pour créer une zone sensible de 2.4 mètres devant et sur le côté de l'iPad.

Ellipti Labs présentera Touchless Gesture User Interface au CES début janvier alors affaire à suivre !



MAJ : Voici une vidéo de démonstration :



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Les réactions

12 kioto

23/12/2010 à 21h12 :

@ lolfe
non mais prenons le cas de kinect. 3 ans de développement, des dizaines de brevets, un appareil créé par une des plus grandes entreprises mondiales, et même si c'est très amusant, kinect n'est pas un monstre de précision. Alors je pense ne pas prendre de risque en disant qu'un objet de détection de mouvement développer pour un appareil donc le but 1er n'est pas le jeux vidéo, par une petite entreprise ( inconnu ? ) ne peux être réussis.

11 Doo

23/12/2010 à 13h57 :

Date de sortie??

10 NoireTulipe - iPhone

23/12/2010 à 06h55 :

@kioto
Je te rejoins sur l'utilité limité de la chose. L'ipad étant par définition une tablette portative, une utilisation à distance, je ne vois pas... Et pourtant, Je suis client de gadget en bon geek que je suis, pour preuve, j'ai la kinect.

9 lolfe - iPhone

23/12/2010 à 02h56 :

@kioto
est ce que tu la tester pour le juger?

8 Vicenzo

22/12/2010 à 22h39 :

Waoh, moi je trouve ça terrible ! Tellement d'utilités derrière, vous ne vous rendez pas compte...

7 Guyot - iPad

22/12/2010 à 22h07 :

Kinect iPad comment jouer le magique

6 Okami - iPhone

22/12/2010 à 21h37 :

Ne sera pas porté !

5 kioto

22/12/2010 à 20h40 :

je n'en vois pas l'intérêt. kinect, d'accord c'est pour jouer en famille mais sur un ipad ?? on se prend plein d'ultrason dans la tête et c'est imprécis.

4 Léïnk - iPhone

22/12/2010 à 20h40 :

C'est pourtant la réalités lol

3 Jybly - iPad

22/12/2010 à 20h12 :

Ce sera un plus a ajouter ou intégrer dans les prochains ipad ?

2 Criss

22/12/2010 à 20h11 :

C'est l'avenir ;)

1 Berkani - iPhone

22/12/2010 à 19h31 :

Vive la technologie