L'Oculus Rift compatible avec Mac ? Il reste de l'espoir

La compatibilité de l'Oculus Rift avec l'univers Mac est un sujet sensible depuis le lancement du casque de réalité virtuelle.

L'année dernière, le co-fondateur Palmer Luckey s'était montré particulièrement circonspect en décriant les puissances faméliques des Macs. Cette semaine, l'autre co-fondateur Nate Mitchell s'est montré moins agressif tout en repoussant encore l'idée.

 

L'Oculus Rift pourrait être compatible avec Mac 


Voici ce que Nate Mitchell a déclaré à TechCrunch à ce sujet :
 

"Nous souhaitons prendre en charge OS X pour le Rift, mais ce n’est pas quelque chose actuellement inscrit sur la feuille de route pour, disons, les six prochains mois. Mais nous allons continuer à nous pencher dessus. Nous continuerons à ré-évaluer la question, mais le vrai challenge pour nous est de savoir combien sommes-nous prêts à investir pour cela, car cela demande du temps et de l'énergie pour délivrer une super expérience."

En tout cas, le patron a annoncé une baisse des prix significatives, amenant le casque et ses contrôleurs à moins de 600 dollars.

Pour rappel, le joujou hi-tech racheté par Facebook a bien du mal à trouver des clients et si ses chiffres de ventes ne sont pas connus officiellement, ils sont certainement très loin du million d'exemplaires vendus par Playstation avec son casque VR.

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