xCloud : Microsoft arrête tout sur iOS (Apple répond)
- 👨 Medhi Naitmazi
- Il y a 4 ans (Màj il y a 4 ans)
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Annoncé que sur la plateforme de Google dans un premier temps, XCloud a carrément été stoppé par le géant de Redmond.
Microsoft lancera xCloud le 15 septembre prochain mais pas sur iOS
Attendu de pied ferme, ce nouveau service de Microsoft sera donc réservé à Android. Alors que la firme a noué un partenariat avec Samsung pour proposer une version spéciale sur les Note 20 et S20 permettant d’acheter directement sur le Xbox Store, sur iPhone les joueurs ne pourront tout simplement pas télécharger l’application.
Après une version bêta sur TestFlight en avril dernier, Microsoft a abandonné le portage sur iOS et arrête les tests qui étaient programmés jusqu’au 11 septembre.
Comme vous vous en doutez, les règles de l’App Store n’ont pas été favorables au projet. Microsoft s’est confié à The Verge :
Notre période d’aperçu du Projet xCloud sur TestFlight s’est terminée sur iOS et nous nous concentrons à proposer le cloud gaming dans le cadre du Xbox Game Pass Ultimate aux clients Android à partir du 15 septembre.
Le groupe américain explique que sa volonté est de proposer le service xCloud au plus grand nombre mais que la relation est compliquée avec Apple. Dommage car Halo: The Master Chief Collection était disponible sur iOS pendant le test auprès de 10 000 personnes.
Les règles de l’App Store en cause
Malgré tout, c’était à prévoir car Apple n’aime pas le Cloud Gaming et n’a jamais accepté Stadia de Google par exemple. Elle a également compliqué la vie de SteamLink de Valve ou encore celle de Shadow.
Apple veut absolument sa commission de 30% lors des transactions et fait également valoir une autre règle à ne pas transgresser. Apple a pose ainsi des limites strictes sur les «clients de bureau à distance» qui signifient que les applications ne sont autorisées à se connecter qu'à un appareil hôte appartenant à l'utilisateur ou à une console de jeu appartenant à l'utilisateur. Le périphérique hôte et le client doivent également être connectés sur un réseau local. Alors que Microsoft pourrait potentiellement contourner les stratégies d'achat dans l'App Store dans l'application, les règles du client de bureau à distance sont probablement le plus gros obstacle. Tout est calculé sur les serveurs de la société, comme c’est le cas pour Stadia.
Apple, qui est sous le coup de plusieurs plaintes et enquêtes antitrust en Europe, pourrait s’attirer les foudres des joueurs avec ce genre de blocage.
Si vous avez un Android, vous pourrez jouer aux jeux de Xbox One le 15 septembre si vous résidez en France, Belgique, Canada, Suisse et autres pays comme le Portugal, le Royaume-Uni ou aux États-Unis par exemple.
Mise à jour du soir.
Apple a répondu via Business Insider en rappelant qu’elle n’autorise que les apps dont le contenu peut être vérifié :
L’App Store a été créé pour être un lieu sûr et fiable où les clients peuvent découvrir et télécharger des applications, et c’est une grande opportunité commerciale pour tous les développeurs. Avant d’être mises en ligne, toutes les applications sont examinées en fonction d’un même ensemble de directives visant à protéger les clients et à offrir des conditions équitables aux développeurs.
Nos clients profitent d’applications et de jeux exceptionnels provenant de millions de développeurs et les services de jeux peuvent absolument être lancés sur l’App Store, tant qu’ils suivent le même ensemble de directives applicables à tous les développeurs, incluant la soumission des jeux individuellement pour examen et l’apparition dans les classements et la recherche.
En plus de l’App Store, les développeurs peuvent choisir d’atteindre tous les utilisateurs d’iPhone et d’iPad sur le Web via Safari et d’autres navigateurs.
Mise à jour du 7/08.
Microsoft a répondu à son tour au micro de The Verge :
Notre période de test pour l’aperçu du Projet xCloud sous forme d’application sur iOS a expiré. Malheureusement, nous n’avons pas de moyen pour apporter notre vision du cloud gaming avec le Xbox Game Pass Ultimate aux joueurs sur iOS via l’App Store d’Apple.
Apple est la seule plateforme grand public qui refuse aux consommateurs les services de cloud gaming et d’abonnement aux jeux comme le Xbox Game Pass. Et elle traite toujours différemment les jeux, en appliquant des règles plus souples aux applications qui ne sont pas des jeux, même lorsqu’elles comportent un contenu interactif.
Tous les jeux disponibles dans le catalogue Xbox Game Pass sont évalués pour leur contenu par des organismes de notation indépendants du secteur, tels que le ESRB et ses équivalents régionaux.
Nous nous sommes engagés à trouver une solution pour amener le cloud gaming avec le Xbox Game Pass Ultimate sur la plateforme iOS. Nous pensons que le client doit être au cœur de l’expérience de jeu et les joueurs nous disent qu’ils veulent jouer, se connecter et partager partout, où qu’ils soient.